Fire Emblem Three Houses Cindered Shadows Classes List

Jeder Charakter hat seine eigenen Klassen in Fire Emblem Three Houses, über die in dieser Fire Emblem Three Houses Cindered Shadows-Klassenliste gesprochen wird.

Feuer Emblem Drei Häuser Cindered Shadows Klassen Liste

Im Allgemeinen hat jeder Charakter vier Klassen, nämlich Auszubildende, Mittelstufe und Fortgeschrittene. Die Charaktere in dieser DLC-Geschichte sind:

  • Byleth
  • Edelgard
  • Dimitri
  • Claude
  • Linhardt
  • Als er
  • Hilda
  • Yuri
  • Konstanz
  • Balthus
  • Hapi

Jedes Zeichen wird im folgenden Text zusammen mit seinen Klassen kurz beschrieben

Byleth
Die erste Klasse ist eine gewöhnliche und die Startwaffe ist Eisenschwert. Ohne Schwächen und Stärken wie Schwerter, Lanzen, Bögen, Schlägereien macht die Autorität es zu einem potenziell guten Charakter! Als Söldner kann Byleth gegen jeden antreten, unabhängig von der Waffe, die er benutzt.

Klassenbeherrschung ist Vatange, das es ihm ermöglicht, weiter anzugreifen, wenn die Gesundheit über 50% liegt, wenn der Feind den Kampf beginnt. Als Priester, zu dem ein Mönch durch Aufsteigen werden kann, sind die erworbenen Fähigkeiten Heilung und Klassenmagie.

Darüber hinaus ist die Klassenbeherrschung ein Wunder, das die Chance erhöht, einen tödlichen Schaden zu überleben.

Unter den beiden fortgeschrittenen Klassen ist eine ein Schwertmeister und wie der Name schon sagt, können sie gut mit Schwertern kämpfen! Die erworbenen Fähigkeiten sind Swordfaire und Schwert Crit +10, die den Angriff um +5 bzw. +10 erhöhen!

Die erworbene Meisterschaftsfähigkeit ist Astra, die es den Schwertmeistern ermöglicht, mit einer Kraft zu schlagen, die fünfmal stärker als normal ist. Als Scharfschütze, eine fortgeschrittene Klasse von Bogenschützen, können Sie kritischeren Schaden verursachen!

Du erhältst BowFire und Bowrange, was den Bogenschaden um +5 und die Reichweite um 1 erhöht! Die erworbene Meisterschaftsfähigkeit ist Hunter's Volley, mit dem Scharfschützen zweimal angreifen können!

Edelgard
Edelgard ist eine Prinzessin des Adestrian Empire. Ihre erste Klasse ist Noble und ihre Waffe am Anfang ist Iron Axe.

Sie ist schwach gegen Bögen und Glaubensangriffe, aber stark, wenn es um Schwerter, Äxte, Autorität und schwere Rüstungen geht!

Als Zwischenstufe ist sie ein Herr und kann hervorragend Schwerter schwingen! Zu den Fähigkeiten gehört Charme, der es den Verbündeten ermöglicht, 3 weitere Schadenspunkte zu verursachen.

Es werden auch zwei Meisterschaftsfähigkeiten erworben, darunter Class Mastery Res + 2 und Subdue, die Res um 2 erhöhen und den Feind angreifen, wobei jeweils nur 1 PS übrig bleiben!

Im fortgeschrittenen Level bist du ein Festungsritter, langsamer als ein gepanzerter Ritter, aber in der Lage, mehr Schaden zu nehmen und zu verursachen.

Die Fähigkeiten, die Sie Axefaire und Weight -5 erwerben, ermöglichen einen Angriff von +5 und eine Reduzierung des Gesamtgewichts der Ausrüstung um 5.

Die erworbene Fähigkeit zur Klassenbeherrschung ist Pavise, die den Schaden von Axt, Schwert, Lanze und Schlägerei um die Hälfte reduziert. Die andere fortgeschrittene Klasse sind Krieger, die in der Lage sind, Festungen und gepanzerte Ritter leicht zu besiegen!

Die erworbenen Fähigkeiten sind AxeFarie und Axe Crit +10, beide erlauben +5 Angriff und +10 kritischen Angriff, und die erworbene Meisterschaftsfähigkeit ist Wrath, mit der Sie keinen +50 kritischen Angriff ausführen können, wenn Sie weniger als 50% PS und einen Feind angreifen .

Dimitri
Der Prinz des Heiligen Königreichs Faerghus und seine Anfängerklasse sind edel! Die Startwaffe ist entweder Iron Lance oder eine Axt und ist schwach gegenüber Äxten und Gründen.

Die Stärken sind Schwerter, Lanzen und Autorität! Als Zwischenstufe ist Dimitri genau wie Edelgard! Der Unterschied ergibt sich in fortgeschrittenen Klassen, die im Fall von Dimitri Hero und Paladin sind.

Paladin ist eine Verbesserung gegenüber Cavalier, da es mehr Stärke und bessere Verteidigung hat! Da Paladin länger reisen kann als jede andere Klasse, überleben sie in Solosituationen besser.

Die erworbenen Fähigkeiten sind Canto, LanceFaire und Terrain Resistance, die es der Einheit nach Abschluss bestimmter Aktionen wieder ermöglichen, Angriff +5 Lanzenschaden gewähren und Schaden aus dem Gelände aufheben!

Die Meisterschaftsfertigkeit ist Aegis, mit der Sie den erlittenen Bogen- und Magieschaden auf die Hälfte reduzieren können.

Hero ist eine verbesserte Form des Söldners und hat daher eine bessere Geschwindigkeit und Stärke! Dies ermöglicht eine bessere Vermeidung und einen besseren Gegenschaden!

Nur Männer können zu Helden werden, also hat Dimitri Glück. Die erworbenen Fähigkeiten sind Vantage und Swordfaire, wobei Vantage mit Byleth identisch ist, aber Swordfaire den Schaden durch Schwertangriffe um 5 erhöht. Die Meisterschaftsfertigkeit ist Defiant Str, die Str +8 gewährt, wenn die PS unter 25% liegen.

Claude
Erbe des prestigeträchtigsten Hauses einer Leicester Alliance, beginnend als Adliger mit Eisenbogen als Ausgangswaffe. Die Schwächen sind Lanze und Glaube, während die Stärken Schwerter, Bögen, Autorität, Reiten und Fliegen sind!

Die Zwischenklasse ist ein Lord. Jetzt können nur noch Claude, Dimitri und Edelgard Adlige sein! Sie sind bereits mit den Fähigkeiten des Lords vertraut.

Zu den fortgeschrittenen Klassen gehören Sniper und Wyvern Rider, von denen Sniper bereits unterrichtet wurde. Die Fahrer haben bessere PS und Kraft als Pegasus Knights, daher sind sie viel schwieriger zu besiegen.

Die Fertigkeiten umfassen Canto und AxeFaire, die nicht neu sind, aber die Meisterschaftsfertigkeit Siegelverteidigung ist, was dazu führt: Wenn die Einheit dem Feind während des Kampfes Schaden zufügt, erleidet der Feind nach dem Kampf 1 Runde lang Def -6

Linhardt
Linhardt ist Graf Hevlings Sohn und er beginnt als Adliger! Seine Startwaffe ist ein Trainingsschwert und er ist schwach gegen Äxte und Schlägereien. Seine Stärke dagegen sind Vernunft und Glaube! Als Intermediate Linhardt in einem Priester! Priester werden in Byleths Briefing unterrichtet.

Die fortgeschrittenen Klassen umfassen Bischof und Hexenmeister! Bischof ist eine nächste Stufe der Priesterklasse, die die Kraft der weißen Magie nutzen und den Verbündeten im Kampf helfen kann. Bischöfe haben Zugang zu offensiven und unterstützenden Zaubersprüchen.

Die als Bischof erworbenen Fähigkeiten sind Weiße Magie Heilen +10 und Weiße Magie verwendet x2, sodass Sie zweimal weiße Magie einsetzen können. Es wird auch ein Geländewiderstand erworben, der die Aufhebung von Geländeschäden ermöglicht.

Die Hexenmeister haben die Fähigkeit, Dunkle Magie am effektivsten einzusetzen! Sie erreichen auch volle Argumentationskompetenz.

Zu den Fähigkeiten, die sie erwerben, gehören Black TomFaire und Black Magic verwendet x2, wodurch +5 Angriffe mit schwarzer Magie bzw. zweimal mit schwarzer Magie möglich sind. Die Meisterschaftsfertigkeit ist Bogenbrecher, der +20 Angriff gewährt, wenn er gegen Bogenbenutzer eingesetzt wird.

Als er
Als Adoptivsohn von Lord Lonato und Mitglied der blauen Löwen beginnt Ashe als Bürger mit einem Eisenbogen. Auf der mittleren Ebene ist er ein Bogenschütze, so dass er aus der Ferne Schaden verursachen kann. Als Bogenschütze erwirbt er Bowrange +1 und erhöht die Reichweite des Bogens um 1 und Class Mastery Hit, der den Treffer um +20 erhöht.

Die Zwischenklassen umfassen Sniper und Assassin. Über Scharfschützen wurde bereits gesprochen, aber Attentäter brauchen noch ein Versehen. Assassinen sind tödlich, da sie die Feinde mit einer tödlichen Fähigkeit töten können. Die Fähigkeiten umfassen.

  • SwordFaire: +5 Angriff mit einem Schwert
  • LockTouch: Ermöglicht Einheiten das Öffnen von Türen und Truhen ohne Schlüssel
  • Stealth: Erschwert es Feinden, auf die Einheiten zu zielen
  • Klassenbeherrschung Letalität: Tötet sofort einen Feind mit einem Schlag
  • Class Mastery Assassinate: Tötet sofort Feinde (exklusiv für Attentäter)

Hilda
Hilda ist die einzige Tochter des Herzogs und ziemlich brutal. Sie gehört zur Golder Deer-Fraktion und beginnt als Adlige mit einer Eisenaxt. In der Mittelstufe ist sie Pegasus Knight und Brigand. Briganten sind die Nahkampfspezialisten.

Sie haben eine hohe körperliche Stärke und HP und gehen von Angesicht zu Angesicht mit Feinden auf dem Schlachtfeld. Zu den Fertigkeiten, die sie haben, gehört Class Mastery Skill Death Bow, mit dem Sie +6 Str gewähren können, wenn Sie den Kampf einleiten.

Pegasus Knights sind die andere Klasse in der Mittelstufe und sind auch Nahkampfeinheiten, aber mobiler.

Sie können in kürzerer Zeit fliegen und Entfernungen zurücklegen, sind jedoch anfällig für Bogenschützen. Sie sind ausschließlich weiblichen Einheiten vorbehalten.

Die Fähigkeiten von Canto und Avo +10 ermöglichen es, sich nach einem Angriff wieder zu bewegen und Avo um 10 zu erhöhen.

Genau wie Edelgard wird Hilda im fortgeschrittenen Stadium zu einer Kriegerin, die Sie bereits kennen.

Yuri
Yuri ist der Anführer der aschgrauen Wölfe, die im Abgrund leben. Yuri beginnt als Bürger und wenn seine Klassen aufsteigen, wird er dementsprechend ein Dieb und ein Betrüger.

Diebe sind physische Kämpfer, die als Versorgungseinheiten dienen.

Sie haben hohe Geschwindigkeiten, mit denen sie die Ziele mehrmals angreifen können! Sie sind gut darin, Taschen und Schlösser usw. zu öffnen. Sie können auch Schwert und Messer führen. Zu ihren Fähigkeiten gehören LockTouch und eine Meisterschaftsfertigkeit Steal.

Die Meisterschaftsfähigkeiten ermöglichen es der Einheit, einem Feind mit einem niedrigeren Geschwindigkeitsstatus einen Nichtwaffengegenstand schneller zu stehlen.

Die fortgeschrittene Form ist ein Trickster und wie der Name schon sagt, handelt es sich um listige Kreaturen, bei denen es nicht in erster Linie um Kämpfe geht, sondern um Magie.

Diebe können aufsteigen, um ihren Abschluss zu machen und Betrüger zu werden. Die Fähigkeit, die ein Trickster besitzt, ist Foulplay, das es der Einheit ermöglicht, die Position mit einem Verbündeten aus nächster Nähe zu tauschen.

Konstanz
Constance ist Aristokratin und trägt die Nuvelle-Blutlinie. Sie beginnt als Adlige und ihre erste Waffe ist ein Fimbulvert.

Sie hat keine Zwischenklasse, wird aber ein Dunkler Flieger in der fortgeschrittenen Klasse. Die Dark Fliers sind eigentlich Absolventen von Pegasus Knight.

Da sie fliegende Einheiten sind, können sie nicht in der Nähe von Bogenschützen bleiben. Sie sind einzigartig, weil sie Infanterie mit der Fähigkeit zu fliegen kombinieren.

Die Fähigkeit, die sie besitzen, ist die magische Umwandlung, die es ihnen ermöglicht, alle Werte um 3 zu erhöhen, nachdem sie in der ersten Phase bis zur nächsten Phase magischen Schaden erhalten haben.

Balthus
Balthus ist ein Adliger mit einem starken Körperbau. Er ist das älteste Mitglied der Ashen Wolves und beherrscht enge Beziehungen. Er liebt es, Stulpen zu benutzen und nennt sich "The King of Grappling".

Wie bereits gesagt, beginnt er als Adliger mit Vajra-Mushti als seiner ersten Waffe. Er hat keine Zwischenstufe, sondern geht als Kriegsmönch direkt in die fortgeschrittene Stufe.

Kriegsmönche können sowohl Nahkampfangriffe als auch magische Angriffe ausführen, benötigen jedoch einige Zeit, da sie zu Beginn Waffenbeschränkungen gegen Feinde haben.

Sie haben auch bessere Heilungsneigungen, so dass sie die Treffer besser einweichen. Die Fertigkeit, die sie erwerben, ist Fernschlag, mit dem die Einheit die Feinde angreifen kann, die 1 bis 2 Kacheln entfernt sind.

Hapi
Hapi ist ein weibliches Mitglied der Ashen Wolves und auf Kavallerie und Magie spezialisiert. Sie beginnt als Bürgerin und ihre erste Waffe ist Banshee Theta. Sie springt direkt in die fortgeschrittene Klasse, um eine Walküre zu werden.

Walküren sind eine exklusive weibliche Klasse und haben einen starken Einfluss auf den magischen Gebrauch. Sie können je nach Bedarf des Teams entweder offensiv oder unterstützend sein.

Walküren können Verbündeten magischen Schaden zufügen. Da sie eine höhere Geschwindigkeit haben, können sie sich schneller mit den Verbündeten vereinigen. Die Walküre hat keine besonderen Klassenfähigkeiten.

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein