Erwarten Sie nicht, Nemesis in den sicheren Räumen von Resident Evil 3 loszuwerden

Sichere Räume sind nicht mehr so ​​sicher wie früher

Capcom hat den Einsatz für Mr. X im letztjährigen Remake von Resident Evil 2 erhöht, und es macht dasselbe (und noch einige mehr) für Nemesis in Resident Evil 3. In einer neuen Vorschau von Offizielles Xbox MagazinIn der Veröffentlichung heißt es, der Verfolger könne seinen sicheren Raum betreten. Ich denke an all die Zeiten zurück, in denen ich Herrn X entkommen bin und ihm ins Gesicht gelacht habe, als er sich weigerte, die Türen des Sicherheitsraums zu öffnen. Das ist eine Rückzahlung. Das ist erschreckend.

"Die Situation ist verzweifelt, aber zumindest können wir uns einen Moment Zeit nehmen, um unsere Gedanken zu sammeln", schrieb OXM. "Außer wir können es nicht, weil Nemesis plötzlich in den Raum stürmt. In den sicheren Raum. Diese seit langem etablierte Resident Evil-Oase der Ruhe, der Farbbänder und der Aufbewahrung von Gegenständen wurde kompromittiert."

Das heißt nicht, dass wir uns an jedem Ort um Nemesis sorgen müssen – RE3 wird immer noch Rätsel lösen und Momente der Erleichterung bieten -, aber wir wollen Perfect Dodging so schnell wie möglich beherrschen.

"Tempo ist wichtig", sagte Resident Evil 3-Produzent Peter Fabiano gegenüber dem Official Xbox Magazine. "Sie müssen sicherstellen, dass Sie das richtige Gleichgewicht zwischen einem etwas entspannteren Gefühl des Spielers und einer solchen Spannung haben. Sie möchten nicht, dass es sich um konstante Bälle gegen die Wand handelt (Action). Wir möchten den Spielern ein wenig Ruhe geben, fragen uns aber immer wieder, wo Nemesis sein wird, woher er kommen wird und wie du mit ihm umgehst. Laufst du, kämpfst du? "

"Der Regisseur schaute sich an, was sie mit dem Tyrannen in (Resident Evil 2) gemacht hatten und sagte: 'Moment mal! Sie haben Nemesis-ified ihn!' Es war also so, als würden wir noch einen Schritt weiter gehen – wir mussten Nemesis grausam und eine echte Bedrohung machen, und ich denke, das werden Sie spüren, wenn Sie das Spiel spielen. "

Meine Erwartungen an dieses Remake könnten nicht viel höher sein.

Der Resident Evil 3-Produzent enthüllt, wie die Neugestaltung von Nemesis von Mr. X beeinflusst wurde (GamesRadar)

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