The Division 2 Warlords of New York Talents

Es gab eine Zeit, in der Sie bestimmte rote, blaue und gelbe Statistiken auf Ihrer Ausrüstung haben mussten, damit Ihre Talente funktionieren. Diese Ära der Division 2 ist vorbei. In diesem Leitfaden zu den Talenten der Division 2 Warlords of New York haben wir jedes Talent kategorisiert, das im Warlords Of New York Update verfügbar ist. Lesen Sie unbedingt die gesamte Anleitung, um zu wissen, was Sie wirklich brauchen.

Die Division 2 Warlords of New York Talente

Mit Gear 2.0 im Warlords Of New York Update sind viele Talente davon betroffen. Jetzt können Talente nur noch auf Rucksack und Brust aufgenommen werden.

Neben den Talenten waren auch Ausrüstungssätze betroffen, sie haben jedoch unterschiedliche Brustteile und Rucksack-Talentfunktionen. Außerdem enthält das Spiel einige Einschränkungen wie benannte Gegenstände und Exoten.

Ausrüstung für benannte Gegenstände hat keine Talente mehr, während Exoten immer ihre charakteristischen Talente haben. Es spielt keine Rolle, wie ihre Statistiken lauten.

Mit all diesen Neuzugängen gibt es auch wenige Abzüge. Die Voraussetzungen für das Freischalten von Talenten wurden von The Division 2 ausgeschlossen, und die Spieler erhalten die volle kreative Kontrolle über das Mischen aller gewünschten Statistiken. rot, blau oder sogar gelb.

Zurück zu den Talenten in Abteilung 2. Nun, sie sind in zwei Kategorien unterteilt: Rucksack und Truhe. Nachfolgend haben wir alle neuen Talente in Warlords of New York aufgelistet.

Rucksack

Der Rucksack enthält 21 verschiedene Talente.

Kombinierte Waffen: Der gesamte Fertigkeitsschaden wird 3 Sekunden lang um 25% erhöht, sobald ein Gegner erschossen wird.

Energie tanken: Das Rüstungskit bietet eine zusätzliche Stufe für 15 Sekunden und eine Überladung bei Fertigkeitsstufe 6.

Technischer Support: Der Skill-Schaden wird 20 Sekunden lang nach einem Skill-Kill um 25% erhöht.

Berechnet: Kills aus Deckung verringern 10% der Abklingzeiten von Fertigkeiten.

Schock und Ehrfurcht: Das Anwenden eines Statuseffekts auf einen Gegner führt zu einer Erhöhung des Fertigkeitsschadens um 20% und der Reparatur für 20 Sekunden.

Sichern: Die vollständige Reparatur von Fertigkeiten wird in voller Rüstung um 100% erhöht.

Übertakten: Sie und Ihre Teamkollegen erhalten eine zusätzliche Nachladegeschwindigkeit von 25% und eine Verringerung der aktiven Abklingzeit innerhalb von 7 Metern nach Ihren eingesetzten Fähigkeiten.

Blutsauger: Ein zusätzlicher Stapel mit 10% Bonusrüstung wird hinzugefügt und aktualisiert, nachdem ein Gegner getötet wurde.

Führung: Nach dem Cover-to-Cover erhalten Sie und Ihre Teamkollegen 10 Sekunden lang 12% der Rüstung als Rüstungsbonus.

Schutz: Bei einem beschädigten Schild erhalten Sie zusätzlich 5% Rüstung, während Ihre Teamkollegen 3 Sekunden lang 15% zusätzliche Rüstung als Bonus erhalten.

Wachsamkeit: Der gesamte Waffenschaden wird um 25% erhöht und dieser Buff wird nach Erhalt des Schadens für 4 Sekunden deaktiviert.

Vielseitig: Sie erhalten 10 Sekunden lang eine Erhöhung des gesamten Waffenschadens, sobald Sie die Waffen (zwischen Primär- und Sekundärwaffe) getauscht haben.

Opportunistisch: Der durch Schrotflinten- und Schützengewehre verursachte Schaden wird 5 Sekunden lang um 10% erhöht.

Unaufhaltbare Kraft: Der gesamte Waffenschaden wird 15 Sekunden lang um 5% erhöht, nachdem ein Gegner getötet wurde.

Begleiter: Der Gesamtschaden erhöht sich um 15%, wenn Sie den 5-Meter-Radius eines Verbündeten oder einer Fertigkeit eingeben.

Gelassenheit: Der gesamte Waffenschaden wird in Deckung um 15% erhöht.

Gehirnerschütterung: Der gesamte Waffenschaden wird 1,5 Sekunden lang um 10% erhöht, wenn Schützengewehre für Kopfschüsse verwendet werden. Außerdem verursachen Kopfschuss-Kills 10 Sekunden lang 15% zusätzlichen Waffenschaden.

Schleichende Tod: Das Anwenden eines Statuseffekts gilt auch für alle Gegner innerhalb eines Radius von 5 Metern um das Ziel.

Böse: Der gesamte Waffenschaden wird 20 Sekunden lang um 18% erhöht, nachdem ein Statuseffekt angewendet wurde.

Galvanisieren: Sie und Ihre Teamkollegen erhalten innerhalb von 20 Metern einen Rüstungsbonus von 40% für 10 Sekunden, nachdem Sie einem Gegner einen Blind, Ensnare, Confuse oder Shock zugefügt haben.

Kupplung: Kritische Treffer reparieren fehlende Rüstungen bis zu 3%, nachdem sie unter 15% Rüstung gefallen sind.

Brusttalente

Diese Liste enthält 17 Truhen-Talente in Division 2.

Tag Team: Der letzte Feind, den Sie mit einer Fertigkeit beschädigt haben, ist markiert. Wenn der Gegner einen Waffenschaden verursacht, verringert sich die aktive Abklingzeit um 4 Sekunden.

Kinetischer Impuls: Im Kampf generiert jede Fertigkeit einen Stapel, solange sie aktiv ist oder nicht. Stapel erhöhen Ihren gesamten Fertigkeitsschaden um 1% und die gesamte Fertigkeitsreparatur um 2%. Bis zu 15 Stapel pro Fertigkeit. Verloren bei Abklingzeit.

Erfahren: Es besteht eine 25% ige Wahrscheinlichkeit, dass Fertigkeiten getötet werden, um die Abklingzeiten von Fertigkeiten zurückzusetzen.

Spotter: Der Gesamtschaden an Waffen und Fertigkeiten wird um 15% erhöht, um den Gegner zu besiegen.

Explosive Lieferung: Sobald Sie eine Fertigkeit werfen, erzeugt sie nach 1,5 Sekunden eine Explosion und zerstört jeden Gegner im Umkreis von 5 Metern.

Empathische Entschlossenheit: Ihre Teamkollegen erhalten 10 Sekunden lang eine Erhöhung ihres gesamten Waffen- und Fertigkeitsschadens um 3-15%.

Overwatch: Wenn Sie mindestens 10 Sekunden in Deckung sind, erhalten Sie und einer Ihrer Teamkollegen eine Erhöhung des gesamten Waffen- und Fertigkeitsschadens um 12%.

Einschüchtern: Der gesamte Waffenschaden wird für Gegner in einem Radius von 10 Metern um 35% erhöht, wenn Sie eine Bonusrüstung haben.

Unzerbrechlich: Repariert 95% Ihrer Rüstung, sobald sie verbraucht ist.

Vorhut: Die Installation eines Schildes macht es 5 Sekunden lang sicher und Ihre Teamkollegen erhalten 20 Sekunden lang 45% Ihrer Rüstung.

Geschütztes Nachladen: Bietet eine zusätzliche 20% -Bonusrüstung beim Nachladen.

Glaskanone: Sie erhalten eine 25% ige Erhöhung des verursachten Schadens und eine 50% ige Erhöhung des erlittenen Schadens.

Revolverheld: Der gesamte Waffenschaden wird 5 Sekunden nach dem Waffentausch um 20% erhöht.

Fokus: Der gesamte Waffenschaden erhöht sich um 5% pro Sekunde, wenn Sie mit einem achtmal höheren Zielfernrohr zielen, bis zu 50%.

Verspannt: Erhöht zusätzliche 45% des Waffenhandlings in Deckung.

Funke: Erhöht den Gesamtwaffenschaden 15 Sekunden lang um 15%, wenn der Gegner durch eine Fertigkeit beschädigt wird.

Auslöschen: Der gesamte Waffenschaden wird nach einem kritischen Treffer 5 Sekunden lang um 1% erhöht.

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